Механика игры во многом похожа на Into The Odd. Три атрибута - сила (STR), ловкость (DEX), харизма (CHA), три раза кидаем 3d6 по порядку. Хиты (HP, в этой игре это Hit Protection) - кидаем d6. Деньги - кидаем d6, столько фунтов у вас есть сейчас. Вашего стартового капитала хватит на то, чтобы купить себе сэндвич.
Дальше начинается нечто интересное и по-своему изобретательное. Берём наибольшее и наименьшее значения атрибутов. Смотрим в табличку проваленных карьер. Проваленная карьера - это предыстория вашего персонажа. Она определяет ваше стартовое снаряжение и, возможно, какие-то ещё подробности. При этом используются те числа, которые у вас выпали в бросках на количество денег и HP. Проваленная карьера персонажа самого молодого из игроков определяет, кому именно вы должны 10.000 фунтов.
Пример:
Дальше начинается нечто интересное и по-своему изобретательное. Берём наибольшее и наименьшее значения атрибутов. Смотрим в табличку проваленных карьер. Проваленная карьера - это предыстория вашего персонажа. Она определяет ваше стартовое снаряжение и, возможно, какие-то ещё подробности. При этом используются те числа, которые у вас выпали в бросках на количество денег и HP. Проваленная карьера персонажа самого молодого из игроков определяет, кому именно вы должны 10.000 фунтов.
Пример:
